Erazo DelgadoJ. R.; Rodríguez PosliguaS. A.; Verá ParragaC. E.; Vélez GutiérrezJ. S.; Bowen GrijalvaF. Gamificación: Uso del stash para mejorar el rendimiento académico. AXIOMA, v. 1, n. 33, p. 1-8, 29 dic. 2025.